Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
PROmod
NicKДата: Среда, 23.07.2008, 17:45 | Сообщение # 1
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 9
Репутация: 4
Статус: Offline
Совсем скоро то, как мы играем COD4 изменится. И изменить COD4 должен новый мод – ProMOD. Из названия понятно, что мод ориентирован на соревновательный аспект игры. Эта модификация выходит совсем скоро.
Вот особенности этого самого ProMOD'a (который придет на замену ПАМу):

-[СДЕЛАНО]Увеличение FPS

Физика объектов для ненужных предметов была удалена. Это значит, что все игроки будут видеть одно и тоже. Также с этим примерно для всех ФПС увеличится на 20%.

-[СДЕЛАНО] Улучшена регистрация пуль

Игра будет использовать sv_fps 30 и snaps 30, как у большинства игр на основе движка Quake3.
Это увеличивает количество обновлений статуса игры. Сейчас с 20 обновлениями в секунду, попадаемость не совсем верна при быстро движущихся объектах. С дополнительным 50% увеличением количества обновлений, улучшиться регистрация пуль в быстро бегущих игроков. Также клиент будет лучше синхронизирован с сервером.
Также понизится пинг, тк сервер будет быстрее реагировать на изменения со стороны клиента. Пинг понизится примерно на 15 мс.

-[СДЕЛАНО] Изменены ножи.

Автонож убран. Это означает что вам придется целится когда вы собираетесь ударить кого-то ножом. Также из-за этого будут убраны не совсем верные попадания.

-[СДЕЛАНО] Изменения в режиме Search and Destroy

Если вы случайно подобрали бомбу, вы можете ее опять выбросить, открыв меню ProMod и нажав Drop Bomb. Также это можно забиндить на любую кнопку.
/bind G openScriptMenu quickpromod 2

-[СДЕЛАНО]Изменен режим Ready-Up

Вы можете теперь убивать в режиме Ready-Up. Также статистика количества фрагов сохранена. Неубиваемость снимается выстрелом из любого оружия.

-[СДЕЛАНО] Улучшена видимость

Игра перестанет быть такой серой и будет более красочной, как делали ее дизайнеры.
Статические тени также были уменьшены, что сделает игру более четкой и солнечной.

-[СДЕЛАНО] Исправления к оружию

В ProMod будут установлены как sniper-fix, так и no-sway. Также будет команда, которая понижает урон от легких автоматов. 3 пули в руки и ноги для фрага вместо 2х.

-[СДЕЛАНО]IWD Sum/Name Mismatch исправлен

Этот баг был исправлен

-[СДЕЛАНО]Улучшено меню

-[СДЕЛАНО]Выбор оружия в стили КСС. Выбрать соответствующие оружие можно быстро нажав соответствующие кнопки на клавиатуре.

-[СДЕЛАНО]Исправлен баг, заставляющий классы с ограничениями выходить в спектаторы для выбора оружия

-[СДЕЛАНО]Меню для выбора скина для оружия

-[СДЕЛАНО] Самоубийство и сброс бомбы добавлены в меню

-[СКОРО]Статистика

В консоле будет отображаться статистика попаданий, урона, меткости.

-[СДЕЛАНО] Счетчики изменены

Плант бомбы дает 2 очка

-[СДЕЛАНО] Тимкил смерти убраны

Вы больше не будите умирать от тимкилла мэйта в начале раунда

-[СДЕЛАНО] Стрельба скроллом

Убрана.

-[СДЕЛАНО] Killspec улучшен

Killspec будет в режиме вкл/выкл. При включенном – игра автоматически за вас рупанет

-[СКОРО] Убрать эксплоит с компасом

-[СДЕЛАНО] Музыка стала тише

Также antilag будет включен

http://seasoncup.com/promod/index.php

http://www.cod4promod.com/

Скачать


 
NicKДата: Среда, 23.07.2008, 17:50 | Сообщение # 2
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 9
Репутация: 4
Статус: Offline
Смена режима игры очень простая
/rcon promod _mode pub_mr10
/rcon promod _mode mr10

где цыфры это количкство раундов до смены сторон


 
NicKДата: Среда, 23.07.2008, 17:55 | Сообщение # 3
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 9
Репутация: 4
Статус: Offline
Это конфиг для него.

+set dedicated 2 +set net_port 28960 +set fs_game mods/PROmod +exec server.cfg +set sv_punkbuster 1 +map_rotate

server.cfg

Code
// Таблица Цветов

// ^1 = Красный   
// ^2 = Зеленый
// ^3 = Желтый
// ^4 = Синий
// ^5 = Циан
// ^6 = Розовый
// ^7 = Белый
// ^9 = Серый
// ^0 = Черный

// Информация
sets sv_hostname   ""    // Название сервера
sets Administrator   ""                    // Имя Администратора
sets Email    ""    // Е-mail Администратора
sets Site    "legion-rus.clan.su"     // Cайт Сервера
sets Location   ""     // Язык
sets Skype    ""     //Skype
sets _Irc    "none"      // IRC Канал
sets Modification   "PROmod"      // Название мода
sets Modification_Version  "1.8c"      // Версия Мода
sets Modification_Update   ""      // Дата последнего обновления мода или его версия
sets Maps    ""      // Карты
set  scr_motd   ""     // Отображаение сообщения внизу под результатами игры

// Настройки Лог'ов
set g_logsync    "2"   // Создание Лог'ов (0 = Нет лог'ов, 1 = Буферированый, 2 = Непрерывный, 3 = Добавление)
set logfile    "1"   // Создание Лог'ов Консоли (0 = Не создавать Лог, 1 = Создавать Лог)
set g_log    "games_mp.log"  // Название Лог'а сервера, стандартно: games_mp.log
set sv_log_damage   "1"   // Создание Лог'а по Ущербу/Попаданиям Игроков (0 = Не создавать Лог, 1 = Создавать Лог)

// Сетевые настройки
set net_ip    ""   // IP сервера (Прописывается в строке запуска)
set net_port    "28960"   // Порт сервера (Прописывается в строке запуска)
set com_hunkMegs   "512"   // Выделение оперативной памяти 1/3,1/2 от общего   
set net_noipx   "1"   // Позволить использовать только TCP/IP Протокол, Игрок/Сервер (0 = Отключено; 1 = Включено)
set dedicated   "2"   // Выделеный сервер (0 = Нет; 1 = Сеть; 2 = Интернет) (Прописывается в строке запуска)

// Обнаружение сервера в окне выбора серверов
set sv_master1   "cod4master.activision.com"    // Адрес обноружения Серверов
set sv_master2   "cod4authorize.activision.com"    // Адрес обноружения Серверов
set sv_master3   "cod4master.infinityward.com"    // Адрес обноружения Серверов
set sv_master3   "cod4update.activision.com"    // Адрес обноружения Серверов
set sv_master4   "master.gamespy.com:28961"    // Адрес обноружения Серверов
set sv_master5   "master0.gamespy.com"    // Адрес обноружения Серверов
set sv_master6   "master1.gamespy.com"    // Адрес обноружения Серверов
set sv_master7   "clanservers.net"  // Адрес обноружения Серверов
set sv_gamespy   "1"   // Обноружение сервера в GameSpy (0 = Отключено; 1 = Включено)

// Настройки Защиты
set rcon_password   ""   // Пароль Адинистраторов
set sv_privatePassword   ""   // Пароль к VIP слотам
set g_password   ""   // Пароль к серверу

// Настройки слотов подключения
set sv_maxclients   "22"   // Максимальное количество Пользователей на сервере
set sv_privateclients   "2"   // Максимальное количество VIP Пользователей на сервере

// Пинг
set sv_minPing   "0"   // Минимальный разрешенный пинг
set sv_maxping   "300"   // Максимальный разрешенный пинг

// Настройка загрузки клиентом карт, модификаций и других игровых ресурсов.
set sv_allowdownload   "1"   // Включение доступа к загрузке ресурсов  (0 = Отключено; 1 = Включено)
seta sv_wwwDownload   "1"   // Автоматическая загрузка с сервера (0 = Отключено; 1 = Включено)
seta sv_wwwBaseURL   ""   // Загрузка файлов с http
//seta sv_wwwBaseURL   ""   // Загрузка файлов с ftp
seta sv_wwwDlDisconnected  "0"   // Клиент не занимает слот при скачке карт (0 = Отключено; 1 = Включено)

// Скорость связи с сервером
set sv_maxRate   "25000"   // Максимально допустимая скорость связи с сервером

// FPS Сервера
set sv_fps    "20"   // Максимальный FPS сервера

// Бездействующии игроки
set sv_timeout    "200"   // Пауза между скачиваниями
set sv_zombietime   "1"   //   
set g_inactivity   "0"   // Время до Kick'а неподвижного игрока (В секундах)
set g_inactivityspectator   "0"   // Время до Kick'а неподвижного зрителя (В секундах)

// Настройка АнтиФлуда
set sv_floodProtect   "1"   // Защита от переполнения чата (флуда) (1 = Включено; 0 = Отключено)
set sv_reconnectlimit   "3"   // Период ожидание до повторного соединения

// Настройка АнтиЧита
set sv_disableClientConsole   "0"   // Отключение консоли у игроков сервера (0 = Выключено; 1 = Включено)
set cl_autocmd   "0"   //   
set sv_cheats    "0"   // Читы разработчиков на сервере (0 = Выключено; 1 = Включено)
set sv_pure    "1"   // Проверка "Чистоты" игроков по *.iwd Файлам (0 = Выключено; 1 = Включено)
set g_banIPs    ""   // Бан игроков по IP
set g_no_script_spam   "1"   // Контроль Спам Скриптов (0 = Выключено; 1 = Включено)
set sv_punkbuster   "1"   // Включение АнтиЧита (0 = Выключено; 1 = Включено)

// Автобаланс Команд и Голосование
set scr_teambalance   "0"   // Автобаланс Команд (0 = Выключено; 1 = Включено)
set g_allowvote   "0"   // Голосований на сервера (0 = Выключено; 1 = Включено)

// Временный бан (В секундах)
set sv_kickBanTime   "1800"   // Временный Бан (В секундах)

// Система голосового общения в Игре
set sv_voice    "0"   // Голосовое общение (0 = Выключено; 1 = Включено)
set sv_voiceQuality   "0"   // Качество связи (Число "1-9")
set voice_deadChat   "0"   // Слишат переговоры мёртвые (0 = Выключено; 1 = Включено)
set voice_global   "0"   // Слишат переговоры зрители (0 = Выключено; 1 = Включено)
set voice_localEcho   "0"   // Слышать свои переговоры в колонках (0 = Выключено; 1 = Включено)
set winvoice_mic_mute   "1"   // (0 = Выключено; 1 = Включено)

// Misc   
set sv_allowAnonymous   "0"   // Анонимные игроки (0 = Выключено; 1 = Включено)
set g_antilag    "1"   // Антилаг (0 = Выключено; 1 = Включено)
set g_compassShowEnemies   "0"   // Отображения противника на компосе (0 = Выключено; 1 = Включено)
//ui_maxclients   32   // Максимальное число слотов на сервере

set class_assault_movespeed   0.95   // Скорость бега класса "Штурмовик"
set class_specops_movespee  1.00   // Скорость бега класса "Диверсант"
set class_heavygunner_movespeed  0.875   // Скорость бега класса "Пулеметчик"
set class_demolitions_movespeed  1.00   // Скорость бега класса "Подрывник"
set class_sniper_movespeed   1.00   // Скорость бега класса "Снайпер"

set scr_enable_nightvision   1   // Ночное Видение (0 = Выключено; 1 = Включено)
set scr_enable_music   0   // Музыка (0 = Выключено; 1 = Включено)
set scr_enable_hiticon   1   // Иконка "x" при попадании (0 = Выключено; 1 = Включено)

// ********************************************************************************
**********************************************************  **********************
******************************

// Игра
set scr_game_allowkillcam   0   // Киллкамера (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_game_onlyheadshots   0   // Регистрация только хедшотов (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_game_deathpointloss   0   // Количество очков Которые будут теряться при смерти игрока (Число)
set scr_game_suicidepointloss  0   // Количество очков Которые будут теряться при Самоубийстве игрока (Число)
set scr_game_spectatetype   1   // Режим Зрителя (0 = Отключено; 1 = Только своя команда, нет свободного полета; 2 = Любой игрок, свободный полет)
set scr_game_forceuav   0   // Принудительный UAV - Радар (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_game_hardpoints   0   // Награда за массовые убийства (0 = Отключено; 1 = Включено)

// Награда
set scr_hardpoint_allowartillery  0   // Авиаудар (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_hardpoint_allowuav   0   // Радар (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_hardpoint_allowhelicopter  0   // Вертолет (0 = Отключено; 1 = Включено)

// Команда
set scr_team_fftype   1   // Убийство члено своей команды (0 = Отключено; 1 = Включено; 2 = Возвратный; 3 = 2 игрока получают повреждения)
set scr_team_teamkillpointloss  0   // Количество очков Которые будут теряться при Убийстве члена своей команды (Число)
set scr_team_teamkillspawndelay  0   // Задержка перед появлением убийц членов своей команды (Число)
set scr_team_kickteamkillers   0   // Кик убийц членов своей команды (0 = Отключено; 1 = Включено)

// Игрок
set scr_player_maxhealth   100   // Здаровье при старте (В Процентах)
set scr_player_suicidespawndelay  0   // Задержка перед появлением самойбийцы (Число)
set scr_player_healthregentime  5   // Время регенерации Здаровья (Число)
set scr_player_forcerespawn   0   // Прнудительное появление без нажатия кнопки F (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_player_sprinttime   4   // Время спринта у игрока (В секундах)

// UI
set scr_hardcore   0   // Жестокий режим (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_oldschool_mw   0   // "Старая школа" для типов игры (0 = Отключено; 1 = Включено)
set ui_hud_obituaries   1   // Hud Некролог (0 = Отключено; 1 = Включено)
set ui_hud_showobjicons   0   // Hud Иконки (0 = Отключено; 1 = Включено)

// SD commands
set scr_sd_scorelimit   0   // Лимит количества очков набраных командой (Число)
set scr_sd_timelimit   2   // Лимит времени на один Раунд (Число)
set scr_sd_roundlimit   20   // Лимит Раундов (Число)
set scr_sd_roundswitch   10   // Смена сторон после этого количества раундов (Число)
set scr_sd_numlives   1   // Невозможность возраждения после смерти (0 = Отключено; 1 = Включено)
set scr_sd_bombtimer   45   // Время до взрыва (Число)
set scr_sd_planttime   5   // Время минирования (Число)
set scr_sd_defusetime   7   // Время разминирования (Число)
set scr_sd_multibomb   0   // У кого бомба (0 = У одного; 1 =  каждого)
set scr_sd_playerrespawndelay  0   // Задержка перед появлением 1 игрока (Число)
set scr_sd_waverespawndelay  0   // Задержка перед появлением Команды (Число)

// Тип игры
set g_gametype    sd    // Тип игры

// Найти и Уничтожить
set sv_mapRotation "map mp_showdown map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_backlot map mp_strike map mp_vacant map mp_creek"

set scr_game_graceperiod 10
set sv_connectTimeout "180"

// MAPROTATION
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_overgrown "

set promod _mode mr10


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2025